İş Deneyimi

Çalıştığım yerler, üstlendiğim roller ve katkılarım.

Oyun geliştirme yolculuğumda yer aldığım pozisyonları; sorumluluklarım, geliştirdiğim projeler, kullandığım teknolojiler ve öne çıkan katkılarımla birlikte burada detaylı olarak bulabilirsiniz.

Pozisyonlar

  1. 2025 – Devam Ediyor

    Freelance Oyun Geliştirici (Lokalizasyon)

    UnderBadger

    Oca 2025 – Devam Ediyor

    Freelance

    UnderBadger'ın Unreal Engine projelerinde lokalizasyon sürecini yürütüyorum.

    Sorumluluklar

    • Unreal Engine projelerini tamamen lokalize ederek oyun içi tüm içeriği 12 dile entegre ettim.
    • Oyun içi metinleri düzenli, tutarlı ve ölçeklenebilir tutmak için lokalizasyon asset'lerini, string table'ları ve çeviri iş akışlarını yönettim.
    • Lokalizasyon geçişleri sırasında optimizasyon çalışmaları ve iş akışı iyileştirmeleriyle proje performansına destek oldum.
    • Unreal Engine
    • Lokalizasyon
    • String Table
  2. 2024 – Devam Ediyor

    Unreal Engine Araç ve Plugin Geliştiricisi

    Bağımsız · Fab

    2024 – Devam Ediyor

    Bağımsız

    Geliştirdiğim Unreal Engine plugin'lerini Fab'da yayınlıyorum.

    Sorumluluklar

    • Oynanış deneyimleri, attachment'lar, girdi, HUD göstergeleri ve çalışma zamanında ekran görüntüsü alma için yeniden kullanılabilir Unreal Engine plugin'leri geliştirip Fab'da yayınladım.
    • Geliştiriciler ve tasarımcılar için temiz mimari, sürdürülebilirlik ve kullanılabilirlik odaklı, modüler ve genişletilebilir C++ / Blueprint sistemleri kurdum.
    • GitBook ve YouTube üzerinde dokümantasyon, kurulum rehberleri ve kullanım örnekleri hazırladım.

    Projeler: Modular Experience System, Modular Attachment System, Modular Input System, Indicator System, Async Screenshot

    • Unreal Engine 5
    • C++
    • Blueprints
    • Enhanced Input
    • Gameplay Tags
    • Game Features
  3. 2025 – 2026

    Unreal Engine Developer

    Archinord Software

    Haz 2025 – Haz 2026

    Unreal Engine 5 ile gerçek zamanlı mimari görselleştirme ve sunum projeleri geliştirdim.

    Sorumluluklar

    • Projeleri motor dışından güvenli şekilde açan ve güncelleme mekanizmasını yöneten, argüman tabanlı başlatma akışlarına sahip özel bir launcher geliştirdim.
    • CRM / bulut kaynaklarından fiyat, müsaitlik durumu, medya ve meta veri gibi canlı konut verilerini çekip gösteren sistemler oluşturdum.
    • Twinmotion ve SketchUp modellerini hazırlayıp optimize ederek Unreal Engine 5'e aktaran asset hatları kurdum ve manuel kurulum ihtiyacını azalttım.
    • Özel editör araçları geliştirdim; World Partition, PCG, Mass / City Sample ve CommonUI'ı projeye özel özelliklere entegre ettim.

    Önemli katkılar

    • AWS bulut servisleri üzerinde, müşteri projelerinin tam yeniden derleme gerekmeden güncellenmesini sağlayan özel bir DLC / yama / güncelleme sistemi kurdum.
    • Foliage, ışıklandırma ve render ayarlarını optimize ederek görsel kaliteyi artırırken ortalama FPS'i yaklaşık %30 yükselttim.
    • Unreal Engine 5
    • C++
    • AWS
    • World Partition
    • PCG
    • Mass / City Sample
    • CommonUI
    • Twinmotion
    • SketchUp
  4. 2023 – 2024

    Oyun Geliştirici Stajyer

    Tigloos Games

    Ağu 2023 – May 2024

    Staj

    Sorumluluklar

    • Silah sistemi altyapısı, envanter yapısı, can, hasar ve geri savrulma (knockback) dahil temel shooter oynanış mekaniklerini geliştirdim.
    • Yeniden kullanılabilirlik, sürdürülebilirlik ve gelecekteki geliştirmeler için tasarlanmış, genişletilebilir Blueprint / C++ oynanış sistemleri kurdum.
    • Proje asset'lerini chunk tabanlı indirme ve ölçeklenebilir içerik dağıtımı için düzenledim.
    • Unreal Engine
    • C++
    • Blueprints

İş Hayatında Kullandığım Teknolojiler

  • C++
  • Unreal Engine
  • Unreal Engine 5
  • Blueprints
  • Lokalizasyon
  • String Table
  • Enhanced Input
  • Gameplay Tags
  • Game Features
  • AWS
  • World Partition
  • PCG
  • Mass / City Sample
  • CommonUI
  • Twinmotion
  • SketchUp

Eğitim

  • Makine Resim ve Konstrüksiyonu

    Eskişehir Teknik Üniversitesi

    2022 – 2024

Eğitim, sertifikalar, diller ve tüm teknik yeteneklerimi içeren tam özgeçmişime CV sayfasından ulaşabilirsiniz.