Indicator System
- Unreal Engine 5
- C++
- Blueprints
- HUD
Dünya uzayındaki aktörleri ekran uzayında UI işaretçilerine dönüştüren bir HUD gösterge sistemi.
Proje Özeti
Dünya uzayındaki aktörleri ekran uzayında UI işaretçilerine yansıtan bir HUD gösterge sistemi. Ekran dışındaki hedefler kenarlara sabitlenir ve yön oklarıyla gösterilir; birden fazla projeksiyon modu, mesafeye bağlı görünürlük ve üst üste binmeyi önleme desteklenir.
Benim Rolüm
Bağımsız geliştirici olarak plugin'in mimarisini tasarladım, geliştirdim ve Fab'da yayınladım.
Geliştirdiğim Sistemler
Ekran Dışı Kenar Sabitleme
Ekran dışındaki hedefler ekran kenarına sabitlenir ve yön oklarıyla gösterilir.
Çoklu Projeksiyon Modu
Farklı ihtiyaçlar için birden fazla projeksiyon modu.
Mesafeye Bağlı Görünürlük
İşaretçiler mesafeye göre gösterilir veya gizlenir; üst üste binmeleri önlenir.
Veri Odaklı Kurulum
Data Asset'ler ve yeniden kullanılabilir C++ / Blueprint kurulum aksiyonlarıyla tamamen Blueprint'ten yapılandırılabilir.
Teknik Detaylar
Kurulum, kullanım ve örnekler için plugin dokümantasyonuna göz atabilirsiniz.




